N° 12 - Décembre 2000 - 5,00 €
ISSN : 1298-4701
En observant l'intérieur d'un logiciel (ou programme), on verrait des centaines de milliers de lignes d'instructions regroupées en blocs hiérarchisés qui assurent chacun une fonctionnalité : afficher une image, déplacer un personnage, effectuer un calcul... La première étape de la création d'un logiciel est le cahier des charges, qui regroupe tous les besoins des futurs utilisateurs ainsi que les moyens mis en œuvre pour y répondre. Le programmeur y imagine en détail le comportement du futur logiciel. C'est la phase d'analyse. Ensuite, il écrit les lignes d'instructions puis teste sa réalisation pour en éliminer toutes les erreurs. Il participe aussi à l'information des utilisateurs (notices d'utilisation, aide en ligne...) et contribue parfois à la maintenance du programme.
Magazine : Cosinus n° 12 Page : 16-0
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